Promise

Nevermore毓2022年9月9日大约 10 分钟

异步编程

因为 JS 是单线程语言,同步会阻塞代码执行,网页加载需要等待,异步不会阻塞代码执行

JS 采用单线程的事件循环方式管理异步任务,优点是简化编程模型,缺点是无法发挥 CPU 的全部性能(但前端目前不需要太高性能)

同步:一定要等任务执行完了,得到结果,才执行下一个任务。会有阻塞

异步:不等任务执行完,直接执行下一个任务。任务完成后,再通知程序员任务的结果。

如果几个任务互相独立,其中一个执行时间较长,那么一般就用异步地方式做这件事。

JS 异步编程进化史:callback → promise → generator → async + await。async/await可以说是异步终极解决方案了。

JS 异步编程的六种方式open in new window

  1. 回调函数
  2. 事件监听
  3. 发布订阅者模式
  4. Promise
  5. Generator 生成器(ES6 语法)
  6. async/await

什么是回调

函数作为参数传给另一个函数,在未来特定的时间调用。这个作为参数的函数就是回调函数。

「回调」经常用于获取「异步任务」的结果。

function getA(fn) {
  setTimeout(() => {
    fn('A')
  }, 500)
}
getA((data) => {
  console.log(data)
})

Promise 的由来:

// 1.同步代码无法取得异步结果
function requestData1(url) {
  // 模拟网络请求
  setTimeout(() => {
    // 传入的是正确的 URL,则请求成功
    if (url === 'rightURL') {
      // 成功
      let result = '成功结果'
      // 这样拿不到异步结果
      // 为了拿到异步结果,早期是使用回调函数的方式
      // 后来为了规范,使用Promise
      return result
    } else {
      let errMessage = 'url 错误'
      return errMessage
    }
  }, 1000)
}
requestData1('rightURL') // 没有结果

// 2.同步代码只能取得同步结果
function requestData2(url) {
  if (url === 'rightURL') {
    let result = '同步成功结果'
    return result
  } else {
    let errMessage = 'url 错误'
    return errMessage
  }
}
requestData2('rightURL') //'同步成功结果'

// 3.回调函数能传回异步结果,但不够统一规范
function requestData3(url, successCallback, failureCallback) {
  // 模拟网络请求
  setTimeout(() => {
    if (url === 'rightURL') {
      let result = '回调函数成功结果'
      successCallback(result)
    } else {
      let errMessage = 'url 错误'
      failureCallback(errMessage)
    }
  }, 1000)
}
requestData3(
  'rightURL',
  (res) => {
    console.log(res)
  },
  (err) => {
    console.log(err)
  }
) // '回调函数成功结果'

// 4.使用 Promise 规范异步请求,传回异步结果
function requestData4(url) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    // 模拟网络请求
    console.log('开始网络请求')
    setTimeout(() => {
      if (url === 'rightURL') {
        let result = 'Promise 成功结果'
        resolve(result)
      } else {
        let errMessage = 'url 错误'
        reject(errMessage)
      }
    }, 1000)
  })
}

requestData4('rightURL').then(
  // 打印:开始网络请求
  (res) => {
    console.log(res) // 'Promise 成功结果'
  },
  (err) => {
    console.log(err)
  }
)

什么是回调地狱

Promise 解决了回调地狱的问题

上一个函数的输出是下一个函数的输入,像是接力一样,就会嵌套,形成回调地狱。

function getA(fn) {
  setTimeout(() => {
    fn('A')
  }, 500)
}
function getB(fn) {
  setTimeout(() => {
    fn('B')
  }, 1000)
}
function getC(fn) {
  setTimeout(() => {
    fn('C')
  }, 1500)
}

getB((data) => {
  console.log(data)
  getA((data) => {
    console.log(data)
    getC((data) => {
      console.log(data)
    })
  })
})
// B A C

表现:一个函数作为参数需要依赖另一个函数执行调用,这另一个函数又依赖另一个函数,层层嵌套。

概述

Promise 通过 .then、catch 链式调用解决回调地狱(即回调函数嵌套过多)的问题,但本质还是基于回调函数

async、await 通过同步语法的方式解决回调函数不直观的问题

Promise 有三种状态:等待态(pending)、成功态(fulfilled)、失败态(rejected)

只有两种转变:等待 → 成功、等待 → 失败。转变不可逆

语法:

  • 通过 new 创建 Promise 对象时,需要传入一个回调函数称为 executor
  • executor 会被立即执行,并且可以传入另外两个回调函数 resolve、reject
  • 当调用 resolve 回调函数时,状态由 pending → fulfilled,会执行 Promise 对象的 then 方法传入的回调函数
  • 当调用 reject 回调函数时,状态由 pending → rejected,会执行 Promise 对象的 catch 方法传入的回调函数

状态:

  • 等待状态:不会触发 then、catch
  • 成功状态:会触发后续 then 的回调函数
  • 失败状态:会触发后续 catch 的回调函数
  • then 正常返回 fulfilled,里面有报错则返回 rejected
  • catch 正常返回 fulfilled,里面有报错则返回 rejected
  • 总之:无论 then 还是 catch,触发后只要无报错就 fulfilled,只要有报错 throw new Error 就 rejected(没报错就算成功!)

Promise 对象方法

查看 Promise 对象方法

console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(Promise.prototype))

ES5:实例对象共有的方法放到原型上

ES6:

  1. 类中定义的方法,都会被实例继承
  2. 类特有的方法,使用 static 定义为静态方法,不被实例继承,只能通过类来调用

then

then 接收两个回调函数作为参数,一个是成功回调,另一个是失败回调。当Promise状态为fulfilled 执行成功回调,为rejected 执行失败回调

多次调用:

同一个 Promise 对象可以多次调用 then 方法

const p = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('p resolve')
})
p.then((res) => {
  console.log('res1:', res) // res1: p resolve
})
p.then((res) => {
  console.log('res2:', res) // res2: p resolve
})
p.then((res) => {
  console.log('res3:', res) // res3: p resolve
})
console.log(p) // Promise {<fulfilled>: 'p resolve'}

返回值:

then 方法传入的回调函数本身有返回值,返回一个为成功状态的 Promise 对象

1.如果返回的是一个值或普通对象,那么这个值会被新的 Promise 对象的 resolve() 包裹。

const p = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('p resolve')
})
p
  .then((res) => {
    console.log('res1:', res) // res1: p resolve
    return 'then1 resolve' 
    // 等价于 return new Promise(resolve => { resolve("then1 resolve") })
  })
  .then((res) => {
    console.log('res2:', res) // res2: then1 resolve
    // 没有返回值等价于 return new Promise(resolve => { resolve(undefined) })
  })
  .then((res) => {
    console.log('res3:', res) // res3: undefined
  })

2.如果返回新的 Promise 对象

const p = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('p resolve')
})
p.then((res) => {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      resolve('newPromise resolve')
    }, 1000)
  })
}).then((res) => {
  console.log('res:', res) // 1秒后打印 res: newPromise resolve
})

3.如果返回含有 then 方法的对象

const p = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('p resolve')
})
p.then((res) => {
  return {
    then: function (resolve, reject) {
      resolve('thenable resolve')
    },
  }
}).then((res) => {
  console.log('res:', res) // res: thenable resolve
})

catch

then 方法的第二个参数即第二个回调函数可以捕获异常和拒绝状态,但语法不太明晰。可以使用 ES6 提供的 catch 替代,捕获异常和拒绝状态。

catch 优先捕获顶层 Promise 对象的拒绝或异常,顶层 Promise 对象为成功状态才捕获 then 中的拒绝或异常

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  // catch 优先捕获顶层 Promise 对象拒绝或抛出异常
  reject('p reject')
})
p1.then((res) => {
  throw new Error('p1 then error')
}).catch((err) => {
  console.log('err:', err) // err: p1 reject
})


const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  // 顶层 Promise 对象为成功状态才捕获 then 中的拒绝或异常
  resolve('p2 resolve')
})
p2.then((res) => {
  throw new Error('p2 then error')
}).catch((err) => {
  console.log('err:', err) // err: p2 then error
})

多次调用:

const p = new Promise((resolve, reject) => {
  reject('rejected status') // reject 后边代码会执行
  console.log('reject 后边代码会执行')
  throw new Error('throw error') // throw 相当于 return,后边代码不执行 
  console.log('throw 后边代码不执行')
})
p.catch((err) => {
  console.log('err1:', err) // err1: rejected status
})
p.catch((err) => {
  console.log('err2:', err) // err2: rejected status
})

返回值:

与 then 方法一样,返回一个为成功状态的 Promise 对象

const p = new Promise((resolve, reject) => {
  reject('p reject')
})

p.then((res) => {
  console.log('res:', res)
})
  // 进入 catch
  .catch((err) => {
    console.log('err:', err) // err: p reject
    return 'catch return value'
  })
  // 进入 then
  .then((res) => {
    console.log('res:', res) // res: catch return value
  })
  .catch((err) => {
    console.log('err:', err)
  })

finally

finally 方法是 ES9 新增的特性:表示无论 Promise 对象的状态,都会被执行的代码。

finally 方法不接受参数,返回新的 Promise 对象

const p = new Promise((resolve, reject) => {
  // resolve('p resolve')
  reject('p reject')
})

p.then((res) => {
  console.log('res:', res)
})
  .catch((err) => {
    console.log('err:', err)
  })
  .finally(() => {
    console.log('finally 代码执行')
  })
// err: p reject
// finally 代码执行

Promise 类方法

resolve

const p1 = Promise.resolve('p1 resolve')
// 相当于
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('p2 resolve')
})

resolve 的三种参数

1.传入值或普通对象

由 pending 变为 fulfilled

new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('值或普通对象')
})
  .then((res) => {
  console.log('res:', res) // res: 值或普通对象
})

2.传入 Promise 对象

当前 Promise 对象的状态由传入 resolve 的 Promise 对象的状态决定,相当于状态的交接。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  reject('p1 reject')
})
new Promise((resolve, reject) => {
  resolve(p1)
})
  .then((res) => {
    console.log('res:', res)
  })
  .catch((err) => {
    console.log('err:', err) // err: p1 reject
  })

3.传入含有 then 方法的(thenable)对象

会执行该对象的 then 方法,并由该 then 方法决定状态。(含有某个 x 方法的对象,称为 xable)

new Promise((resolve, reject) => {
  const obj = {
    then: function (resolve, reject) {
      console.log('obj then called')
      reject('obj reject')
    },
  }
  resolve(obj)
})
  .then((res) => {
    console.log('res:', res)
  })
  .catch((err) => {
    console.log('err:', err) // err: obj reject
  })

reject

const p1 = Promise.reject('p1 reject')
// 相当于
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  reject('p2 reject')
})

reject 参数不受影响

// 无论传入 reject 的值,都会被 catch 捕获。不会出现状态的交接,不受 thenable 对象的影响
const p = Promise.reject(
  new Promise((resolve, reject) => {
    resolve('newPromise resolve')
  })
)

p.then((res) => {
  console.log('res:', res)
}).catch((err) => {
  console.log('err:', err) // err: Promise {<fulfilled>: 'newPromise resolve'}
})

all

将多个 Promise 对象包裹在一起形成一个新的 Promise 对象,其状态由包裹的所有 Promise 对象共同决定,等待所有 Promise 对象都完成则为成功状态、或等待任意一个失败则为失败状态

// 创建多个Promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve('p1 resolve')
  }, 100)
})

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve('p2 resolve')
    // reject('p2 reject')
  }, 200)
})

const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve('p3 resolve')
  }, 300)
})

// 注意顺序
Promise.all([p2, p1, p3])
  .then((res) => {
    console.log(res) // ['p2 resolve', 'p1 resolve', 'p3 resolve']
  })
  .catch((err) => {
    // 如果任意一个 reject,则会被 catch 捕获
    // 如上 p2 reject,则会打印 err: p2 reject
    console.log('err:', err)
  })

allSettled

all 的缺点:当其中一个 Promise 对象为失败状态时,则新 Promise 对象为失败状态。这样无法获得成功状态、等待状态的 Promise 对象的结果。

ES11 新增 allSettled,会在所有的 Promise 对象都有结果(settled)时,无论是成功状态,还是失败状态,新的 Promise 对象才会有最终的状态,且这个最终状态始终为成功状态

// 创建多个Promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve('p1 resolve')
  }, 100)
})

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject('p2 reject')
  }, 200)
})

const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve('p3 resolve')
  }, 300)
})

Promise.allSettled([p2, p1, p3])
  .then((res) => {
    console.log('res:', res)
  })
  .catch((err) => {
    console.log('err:', err)
  })
/**
  res: [
    { status: 'rejected', reason: 'p2 reject' },
    { status: 'fulfilled', value: 'p1 resolve' },
    { status: 'fulfilled', value: 'p3 resolve' },
  ]
*/

race

多个 Promise 对象进行比赛,谁先有结果,即为最终结果

测试效果:

const p1 = new MyPromise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve('p1 resolve')
  }, 300)
})

// p2 先有结果
const p2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject('p2 reject')
  }, 100)
})

MyPromise.race([p1, p2])
  .then((res) => {
    console.log('res:', res)
  })
  .catch((err) => {
    console.log('err:', err) // err: p2 reject
  })

MyPromise.race([])

any

ES12 新增 any,等待第一个成功状态

// 创建多个Promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve('p1 resolve')
  }, 200)
})

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject('p2 reject')
  }, 100)
})

const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve('p3 resolve')
  }, 300)
})

Promise.any([p1, p2, p3])
  .then((res) => {
    console.log('res:', res) // res: p1 resolve
  })
  .catch((err) => {
    console.log('err:', err.errors)
  })

如果所有 Promise 对象均为失败状态,则报 AggregateError 的错误。可通过 .errors 取得所有失败结果。

// 创建多个Promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject('p1 reject')
  }, 100)
})

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject('p2 reject')
  }, 200)
})

const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject('p3 reject')
  }, 300)
})

Promise.any([p1, p2, p3])
  .then((res) => {
    console.log('res:', res) 
  })
  .catch((err) => {
    console.log('err:', err) // err: AggregateError: All promises were rejected
    console.log('err:', err.errors) // err: ['p1 reject', 'p2 reject', 'p3 reject']
  })

Promise 加载图片

在线预览open in new window

function loadImg(src) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    const img = document.createElement('img')
    img.src = src
    img.onload = () => {
      resolve(img)
    }
    img.onerror = () => {
      const err = new Error(`加载地址为 ${src} 的图片失败`)
      reject(err)
    }
  })
}

const url1 =
  'https://p6-passport.byteacctimg.com/img/user-avatar/c2ff47a1390407c1a16b5e5fc3aa5e1f~300x300.image'
const url2 =
  'https://avatars.githubusercontent.com/u/39004291?s=400&u=eb0d02f850acaf334bdb14611a7d6d2e50591c57&v=4'

loadImg(url1)
  .then((img1) => {
    document.body.appendChild(img1)
    return loadImg(url2) // promise 实例
  })
  .then((img2) => {
    document.body.appendChild(img2)
    return img2 // 普通对象
  })
  .then((img2) => {
    console.log(img2.width)
  })
  .catch((err) => console.error(err))

练习

then、catch 改变 Promise 的状态

题目一:

Promise.resolve().then(() => {
  console.log(1)
}).catch(() => {
  console.log(2)
}).then(() => {
  console.log(3)
})
// 1 3

题目二:

// 易错
Promise.resolve().then(() => { // 成功进入 then
  console.log(1)
  throw new Error('err') // 报错则失败
}).catch(() => {   // 失败则进入 catch
  console.log(2)  // 无报错则成功
}).then(() => {   // 成功则进入 then
  console.log(3)
})
// 1 2 3

题目三:

Promise.resolve().then(() => { // 成功进入 then
  console.log(1)
  throw new Error('err') // 报错则失败
}).catch(() => {   // 失败则进入 catch
  console.log(2)  // 无报错则成功
}).catch(() => {
  console.log(3)
})
// 1 2
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